Podcast charts
Published by Webedia
Bienvenidos al GG, el programa presentado por Rubén Márquez y José Ángel Mateo que os trae todas las noticias de la última semana en el mundo del videojuego, análisis y debates.. Síguenos también en: 📰Web: https://www.3djuegos.com 📘Facebook: / 3djuegos 📸Instagram: / 3djuegos ✖️ X: https://x.com/3djuegos 🕺🏽TikTok: / 3djuegos
On the charts
Every published chart this podcast appears in, in the snapshot behind this page. Each one links to the chart it came off.
From the feed
The latest episodes published to this podcast’s own RSS feed. Titles and descriptions are the publisher’s.
Microsoft, que tras el tanto anotado con Kojima ahora se enfrenta a otro debate, esta vez sobre la viabilidad de Game Pass en ese plan, y que ha tenido que salir al paso de ciertos rumores sobre la posibilidad de ver fuera de su catálogo a los juegos Day One. En el programa de hoy toca hablar de todo ello, de la Blizzcon, de otra máquina de Steam para ricos, y hasta del nuevo juego de Game Freak. Además, hay algún que otro análisis que tenemos ganas de comentar con vosotros. Vótanos para los Premios del Podgaming 2026 https://bit.ly/premiospodgaming2026
Se ha enseñado el nuevo Zelda con una pinta macanuda, hay un Kirby de mundo abierto en camino que apunta a GOTY de la vida, a Kojima le han cancelado el nuevo Metal Gear y ha tenido que ir mendigando pasta para poder seguir con él... El día a día de la industria del triple A, amigos. Menos mal que tenemos un buen montón de juegos de los que hablar, que hay cositas de la vida adulta con las que echarnos unas risas, y que al final esto siempre irá de pasárnoslo bien disfrutando de lo que nos gusta. Vótanos para los Premios del Podgaming 2026 https://bit.ly/premiospodgaming2026
¡Se acabó el verano! Puede que haya sido el más corto e intenso de nuestras vidas, pero toca volver al trabajo y, como cada temporada, eso también supone volver a poner en marcha el GG. Entre GTA, la Gamescom, lo ocurrido con todas esas compañías que nos dan tantas alegrías como dolores de cabeza, y los jueguitos en general, podría decirse que venimos con dos garrafas de vinagre bajo el brazo, así que os esperamos para poder quitarnos juntos ese peso de encima. Súmale eso a que el podcast lo grabamos justo después de un larguísimo State of Play doble que empezó con el tráiler de una peli y nos vendió una PSOne de LEGO... Vótanos para los Premios del Podgaming 2026 https://bit.ly/premiospodgaming2026
¿Cómo? ¿Que se acaba el GG? Sí, pero no para siempre, no os vais a librar de nosotros tan fácilmente. El último programa antes de las vacaciones de verano, y de que volvamos el próximo 3 de septiembre, viene cargadito de juegos para que la espera hasta la siguiente rajada monumental de Raza se os haga más corta. Invitándoos como siempre a que acudáis a nuestros canales para darle like, suscribiros y demás (ayuda más de lo que creéis), hoy os presentamos una buena ración de juegardos que llegarán durante la segunda mitad de 2026 y que vais a poder empezar a disfrutar este mismo verano. Por supuesto, también toca actualización del estado de la nación en ruinas que es la industria del videojuego actual y, como siempre, alguna sorpresita habitual. Sin más os dejamos con el programa de las 19h y os invitamos a seguirnos también en formato podcast. Muchísimas gracias por estar ahí, gente.
Quedan dos GG antes de marcharnos de vacaciones, así que no vamos a permitir que el desastre en el que se ha convertido la industria del videojuego nos arruine la fiesta de despedida. Habrá quejas, y habrá collejas, que cada vez se merecen más, pero también habrá una selección de juegardos que no la salta un caballo con herraduras nuevas. Toca repasar qué han roto esta vez desde PlayStation y Xbox en una situación cada vez más habitual, especialmente ahora que están rodando cabezas allí donde menos pensábamos que iban a hacerlo. De regalo, para endulzar un poco el asunto, Raza nos trae algunos jueguitos que ha estado probando. https://tiermaker.com/create/best-games-2026---gg-by-3djuegos-16162858
Sabíamos que el momento llegaría tarde o temprano porque las señales estaban inequívocamente ahí. Desconocíamos, lamentablemente, que la noticia del fin del formato físico nos iba a pillar tan de sopetón. Lo que GTA VI empezó, lo ha terminado Sony PlayStation con el anuncio del adiós a los discos a partir de enero de 2028.
Pensaba alguien, no sé muy bien por qué, que la llegada del precio de GTA VI y el de las Steam Machine iban a aterrizar sin dar forma a la polémica del año. Era evidente que, costasen lo que costasen, el cisma iba a ser antológico. Hoy toca hablar sobre ello en el GG. Además, durante la grabación del programa, nos sorprendió un nueva subida de precio, en esta ocasión de las consolas de XBOX. Y parece que a Jose no le ha sentado muy bien.
Probablemente estemos ante el "te lo dije" más duro de los que llevamos desde el inicio del GG. Hace unos meses, mientras el mundo recibía la llegada de Asha Sharma a Xbox entre aplausos y vítores, nos acercábamos a todas las otras empresas que habían utilizado una jugada similar para dar carpetazo a proyectos que no estaban funcionando como esperaban. Lo que en aquél momento planteábamos como una peligrosa posibilidad ha terminado ocurriendo.
Después de una maratoniana semana repleta de anuncios, Rubén y Jose hacen repaso de todo lo anunciado en las tres grandes conferencias, la de Geoff, la de Sony y la de Microsoft, para resumir los videojuegos vistos, las sorpresas y analizar qué implicaciones para el futuro cercano tienen cosas como God of War Laufey, Gears of War E-Day o Resident Evil Veronica.
Antes de la locura que supondrá la próxima semana con tres eventos de videojuegos tan importantes, es el momento de comentar títulos tan importantes como 007: First Light o Yoshi and the Mysterious Book, que ya los hemos jugado, o Modern Warfare 4, el cual hemos podido ver en una presentación para prensa. Por último, repasamos qué podemos esperar del State of Play y dejamos claro el calendario con todos los grandes directos.
¡Día de lanzamientos tochos en el GG! Esperábamos Forza Horizon 6 y Subnautica 2 como agua de mayo (badum tsch) y ya los tenemos aquí. ¿Estamos felices y gozosos por ello? Bueno, pues igual hay que sentarse a hablar un poquito del tema, ¿no? Habrá hueco también para las últimas revoluciones de Xbox de manos de Asha Sharma (titana, faraona), para llorar con cómo SEGA ha matado el Superjuego antes de enseñarlo, y para ver por qué hacerle caso a los accionistas nunca es una buena idea (y si no, que le pregunten a Nintendo).
Ese rumoreado Nintendo Direct sobre un nuevo Star Fox que debía llegar en abril era una vil mentira, pero el que ha llegado una madrugada cualquiera seis días después de empezar mayo ha resultado ser verdad. Más allá de las coñas de siempre, toca celebrar este retorno y, de rebote, hablar de alguno más que ya hemos podido probar y os podremos explicar con calma, como un Stranger than Heaven que huele a GOTY de la vida que tira para atrás, sin ir más lejos.
Vuelve el GG antes de un corto pero merecido puente y lo hace cargado de juegos, novedades y, como no podía ser de otra forma en esta época que nos ha tocado vivir, también un buen puñado de dramas de la industria del videojuego con Microsoft y Sony como principales protagonistas. Hoy toca hablar de uno de nuestros juegos más esperados del año, el nuevo Saros de PS5, pero también del que menos entusiasmo nos ha generado nunca en su anuncio un first-party, el Kiln de Xbox Series. Pese a estar en las antípodas entre uno y otro, han terminado demostrando un preocupante nexo común. Por descontado toca hablar también de lo que se viene con las Steam Machine, de la nueva y misteriosa película de Nintendo, y de la liada de Sony con el DRM y una estrategia de comunicación que ha dejado bastante que desear en lo que a control de daños se refiere.
Asha Sharma empieza a realizar cambios en Xbox, y el primero de ellos no es otra cosa que bajar de precio Game Pass. Es una buena noticia, pero una que requiere algo más de análisis que el superficial (el programa se grabó poco antes del nuevo comunicado de Xbox, por eso no se habla de él). Además, Rubén demuestra su total incapacidad para relacionar nombres y caras de actores con la peli de Elden Ring y reaccionamos a Assassin's Creed Black Flag Resynced.
Toca hablar del protagonista de la semana, del mes, y vete tú a saber si también podemos meterlo en los mejores del año. Si de nosotros depende, Pragmata va ahí del tirón. Lo hacemos, además, en buena compañía, porque hoy viene al GG el amigo Salva Fernàndez para hablar de libros gracias a nuestro patrocinador 'Videojuegos Legendarios', de cómo le ha ido en su salto de la prensa tradicional a la creación de contenido y, por supuesto, para que le preguntemos qué opina de ese nuevo remake de Zelda del que tanto se habla últimamente.
El principio del programa versa sobre un Xbox Partner Preview muy descafeinado, sin grandes sorpresas y pocas cosas a destacar. La puesta de largo de Asha Sharma será en verano, eso está claro. Ahora sí, ya hemos probado Crimson Desert lo suficiente para saber de dónde viene tanto drama en redes. Digamos que, a grandes rasgos, la sorpresa es que no hay sorpresa, pero conviene matizarlo con una charleta. Buscaremos hueco también para hablar de lo de Epic Games y la caída de Fortnite en forma de despidos, que no han sido pocos y resultan lo suficiente sonados como para querer dar un par de vueltas a ese tema.
Episodio un poco especial el de hoy. Rubén y Jose se reúnen en el mismo espacio físico para debatir las novedades de la semana, las cuales pasan por un análisis de Crimson Desert para el cual se pasan por el GG tanto Juan Sanmartín como Alberto Lloria. También hay tiempo para comentar la locura colectiva con el DLSS 5 de NVIDIA y hasta de hablar de un juego que nos ha tenido completamente obsesionados durante la última semana: Everwind.
Hoy la cosa quiere ponerse técnica por aquello de haber estado por San Francisco para conocer los nuevos planes de Xbox desde la GDC, pero en realidad hay mucho más de industria y perspectiva de hacia dónde va Microsoft de lo que podría parecer. Toca debate intensito, vamos. Tenemos el análisis de Monster Hunter Stories 3 a cargo de Raza y, como no podía ser de otra forma, también traemos bajo el brazo tres rarezas de las que no ocupan portadas y titulares pero que merecen toda vuestra atención. De forma orgánica también surgió un debate sobre Crimson Desert y su ausencia de información sobre el rendimiento en consolas.
Bienvenidos al GG, el programa presentado por Rubén Márquez y José Ángel Mateo que os trae todas las noticias de la última semana en el mundo del videojuego, análisis y debates. No vamos a dejar pasar la oportunidad de hablaros de nuestras primeras impresiones con Marathon y cómo PlayStation va a necesitar un milagro para recuperar la inversión si nos agarramos a cuántos jugadores ha conseguido arrastrar hasta lo nuevo de Bungie. También hay hueco para celebrar una de las grandes sorpresas del año, un Pokémon Pokopia que ha demostrado ser un soplo de aire fresco para Nintendo Switch 2, así como para repasar todo lo ocurrido durante la última semana de la mano de grandes noticias como la iniciativa Vengadores de CD Projekt.
Bienvenidos al GG, el programa presentado por Rubén Márquez y José Ángel Mateo que os trae todas las noticias de la última semana en el mundo del videojuego, análisis y debates. Grabamos justo después de una experiencia casi increíble de no ser porque nos ha pasado a toda la humanidad a la vez: se ha presentado un Pokémon con unos gráficos decentes tirando a buenos. Y quizás eso no es lo mejor que nos ha pasado en el día de hoy, porque venimos de jugar Resident Evil Requiem, o más bien lo ha hecho Juan Sanmartín de VidaExtra que nos cuenta qué le ha parecido. Quien ha tenido mala semana es Xbox, que ha visto como cambiaba su cúpula y ahora Asha Sharma es su nueva mandamás.
Ranking source
Apple Podcasts rankings via the Mato Topic Intelligence Platform.
Observed September 19, 2026.
Apple and Apple Podcasts are trademarks of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries.
Pairs with
Bring this source into Mato to read its transferable patterns, then turn them into an original show for your own audience.